09
Nov
2022

Mass Effect 4 ควรใช้หลังจากเกมดั้งเดิมยกเว้นการเล่นเกม

ตอนจบของ Mass Effect ดั้งเดิมและ Andromeda ได้เป็นตัวอย่างที่ดีสำหรับ Mass Effect 4 แต่ก็ยังมีอีกมากสำหรับการปรับปรุง

ในขณะที่มีแนวโน้มว่าจะใช้เวลามากกว่าสองปีจนกว่าแฟน ๆ จะได้รับความต่อเนื่องของ เทพนิยาย Mass Effectผู้ที่สนใจในสิ่งที่เกิดขึ้นกับกาแลคซีตั้งแต่การล่มสลายของ Reapers ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อพยายามรวบรวมรายละเอียดใด ๆ สามารถทำได้จากภาพและตัวอย่างที่เผยแพร่สำหรับMass Effect 4 ดูเหมือนว่า BioWare จะเลือกไปทางไหนสำหรับเกมMass Effect ตัว ต่อไปจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้น

แน่นอนว่าจะมีเหตุการณ์ใหญ่โตบางอย่างในตำนานของทางช้างเผือกตั้งแต่เรื่องราวของMass Effect 3ไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกจุดจบแบบไหน กาแล็กซีรอบๆ พวกมันก็ดูแตกต่างกันมาก นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงในตำนาน และ BioWare อาจต้องกำหนดจุดจบอย่างใดอย่างหนึ่งของMass Effect 3ควรมีการดัดแปลงอื่น ๆ ที่มาพร้อมกับการเพิ่มMass Effect 4ให้กับแฟรนไชส์ ​​นั่นคือจะทำอย่างไรกับการเล่นเกมแบบดั้งเดิมของต้นฉบับ ชื่อเรื่องเป็นที่รู้จักสำหรับ

สิ่งที่ไม่ควรเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับ Mass Effect

ก่อนทำความเข้าใจว่าMass Effectจะเปลี่ยนแปลงอย่างไรในอนาคต สิ่งสำคัญคือต้องเน้นถึงเหตุผลมากมายที่แฟนๆ ชื่นชอบซีรีส์นี้ เหตุผลแรกและสำคัญที่สุดสำหรับ ผู้เล่น Mass Effect จำนวนมาก คือการคัดเลือกตัวละครที่ทำหน้าที่เป็นเพื่อนร่วมทีมของ Shepard และสมาชิกลูกเรือของ Normandy ตั้งแต่ Garrus ตัวโปรดของแฟนๆ ไปจนถึงผู้ที่เข้าร่วมตอนจบอย่าง James Vega แฟน Mass Effectต่างก็หลงใหลในตัวละครที่พวกเขารักที่สุด ไม่ว่าจะเลือกพวกเขาเป็นตัวเลือกโรแมนติกหรือแค่คอยดูแลพวกเขาในทุกภารกิจ

ไม่เพียงแต่ตัวละครข้างเคียงจะส่องผ่านช่วงเวลาของตัวเองในMass Effectเท่านั้น แต่แฟน ๆ ยังชื่นชอบตัวเอกของซีรีส์อีกด้วย เมื่อพิจารณาจาก Commander Shepard สามารถเป็นได้ทั้งชายและหญิง ด้วยบทสนทนาที่ผู้เล่นเลือก ความจริงที่ว่าพวกเขายังคงโดดเด่นจากหลายๆ รายการที่แฟนๆ ชื่นชมการสร้างสรรค์ของ BioWare มากเพียงใด นอกจากนี้ ยังมีความหวังสำหรับCommander Shepard ที่จะกลับมาในMass Effect 4ซึ่งไม่น่าจะเป็นไปได้ แต่ก็ยังแสดงให้เห็นว่าฐานแฟนๆ ไม่ต้องการออกจากตัวละครที่ปรับแต่งได้

นอกจากตัวละครในซีรีส์แล้ว จุดแข็งอีกประการของMass Effectก็ คือธรรมชาติของเรื่องราวในโรงภาพยนตร์ เกม Mass Effectแต่ละเกมเต็มไปด้วยช่วงเวลาแห่งบล็อกบัสเตอร์ ตั้งแต่การประลองกับ Saren ในเกมแรกไปจนถึงการต่อสู้ระหว่าง Reaper และ Thresher Maw ในMass Effect 3ซีรีส์นี้เต็มไปด้วยภารกิจที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่ง ของมหากาพย์ไซไฟ นอกจากนี้ยังมี ภารกิจฆ่าตัวตายที่มีชื่อเสียง ใน Mass Effect 2ซึ่งสามารถรวมช่วงเวลาในภาพยนตร์จำนวนมากด้วยการให้ผู้เล่นมีตัวเลือกที่ยากที่สุด เนื่องจากการตัดสินใจของพวกเขาจะทำให้แน่ใจได้ว่าเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาจะมีชีวิตอยู่หรือตาย กว่าทศวรรษหลังจากการเปิดตัวMass Effect 2ผู้เล่นยังคงพูดถึงความสำเร็จของภารกิจฆ่าตัวตาย โดยแสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของช่วงเวลาที่ดีที่สุดในภาพยนตร์ของซีรีส์บางเรื่อง

นอกจาก ตัวละคร ของ Mass Effectและฉากในภาพยนตร์แล้ว แฟน ๆ จำนวนมากมักจะพบว่าตัวเองสามารถดำดิ่งสู่ตำนานที่ BioWare สร้างขึ้นจากซีรีย์ RPG แนวไซไฟได้หลายชั่วโมง BioWare รังสรรค์จักรวาลแห่งชีวิตและลมหายใจสำหรับ ซีรีส์ Mass Effectให้แฟน ๆ ได้รู้จักกับประวัติศาสตร์ เผ่าพันธุ์ต่างดาว และอื่นๆ อีกมากมายให้แฟนๆ ได้ดูแลหลังจากที่พวกเขาเล่นเกมจบ แฟน ๆ บางคนถึงกับเชื่อว่า ชื่อ Mass Effect ตัวต่อไปของ BioWare จะเน้นไปที่งานใหญ่อื่นในตำนาน เช่น First Contact War แทนที่จะเน้นที่ความต่อเนื่องของเนื้อเรื่องของไตรภาคดั้งเดิม ทฤษฎีเหล่านี้มากมายถูกหักล้างหลังจากการปรากฏตัวของLiara ในตัวอย่างMass Effect 4แต่พวกเขาแสดงให้เห็นว่ามีเนื้อหาในจักรวาลมากแค่ไหนแม้อยู่นอกเกม

หน้าแรก

Share

You may also like...